Tremulous
Hace ya tiempo que me vicio con asiduidad a un bonito juego llamado Tremulous.
Tremulous es un shooter 3D en primera persona de código abierto basado en el motor de Quake3 (en principio fue un mod de este juego) en el que puedes elegir entre dos razas: aliens y humanos. La gran diferencia frente a los shooters normales es que en Tremulous se construyen estructuras: los humanos armerías, ametralladoras automáticas, regeneradores; los aliens huevos, tubos de ácido, trampas, etc. El objetivo principal en Tremulous es eliminar al equipo contrario, lo que se consigue eliminando a todos sus integrantes y sus mecanismos de reaparición (respawn), que en los aliens son los huevos y en los humanos los teletransportes (telenodes).
La gracia del juego radica en, además de los edificios, el sistema de avance: mientras en otros juegos las armas están tiradas por el suelo y basta pasar por encima de ellas para volverse poderoso, Tremulous utiliza un sistema de "puntos": los puntos se acumulan eliminando enemigos. Los humanos pueden utilizar sus puntos comprando mejores armas en la armería (una estructura que se ha de construir) y los aliens pueden evolucionar con ellos.
Además, el juego se divide en 3 etapas (stages) a través de las cuales se avanza eliminando enemigos: cuando el equipo llegue a un número determinado de muertes, pasará de etapa. Pasar de etapa redunda en mejoras en armas y edificios en los humanos o evoluciones a especies más poderosas en los aliens.
Lo que engancha del juego es que no es un muero-reaparezco y sigo, sino que lo que haces repercute en si tu equipo gana o pierde la partida: si te matan muchas veces, el equipo contrario ganará muchos puntos y acabará con vosotros. También está muy divertido si juegas con aliens y acaban con tu base, que te puedes pirar y construir una base en otro sitio y hasta llegar a ganar la partida (no lo habré visto yo veces).
Existen versiones para Windows y Linux.
Más información, descargas, pantallazos y videos promocionales en su página web.
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